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Xbox ONE

The Surge: Demo ab nächster Woche verfügbar

14. Juli 2017 PlayStation 4, Windows PC, Xbox ONE 0 Kommentare

„Mehr Implantate… Mehr Upgrades… Mehr Waffen… Altmetall wieder aufsammeln…“ Ihr wisst genau wovon hier geredet wird. Publisher Focus Home Interactive und die Entwickler von Deck 13 wollen euch in die von Ihnen geschaffene Spielwelt einladen, mit der Hoffnung bald mehr aktive Spieler verzeichnen zu können.

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Destiny 2: Special Edition Bundle enthält weiße PS4 Pro

12. Juli 2017 PlayStation 4, Windows PC, Xbox ONE 0 Kommentare

Kurz vor Start der offenen Beta wurde ein limitiertes Bundle von Destiny 2 angekündigt. Nicht nur erhaltet ihr das Spiel sowie einen Gutschein für den Expansion Pass und weitere digitale Inhalte, darunter ein legendäres Schwert, auch erwartet euch eine limitierte Playstation 4 in weißer Farbe (Glacier White).

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City of Brass: Erste Trailer zum Spiel enthüllt

10. Juli 2017 PlayStation 4, Windows PC, Xbox ONE 0 Kommentare

Was passiert wenn sich ehemalige Bioschock Entwickler wieder zusammentun? Die Antwort lautet das Studio Uppercut Games. Diese enthüllen nun 2 Trailer zu Ihrem neuen Werk „City of Brass“.

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Unbox: Newbie’s Adventure: Demnächst der neue 3D-Platformer auch auf PS4 und Xbox One

9. Juli 2017 Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows PC, Xbox ONE 0 Kommentare

Am Ende des Monats können auch Konsolen-Spieler in die Rolle eines Pappkartons versetzen, bei dem kommenden 3D-Platformer in Retro manier „Unbox: Newbie’s Adventure“.

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LITTLE NIGHTMARES: ENTDECKE AB HEUTE DIE TIEFEN VON LITTLE NIGHTMARES

7. Juli 2017 GOG, Steam, Windows PC, Xbox ONE 0 Kommentare

Als Teil von „Geheimnisse des Schlunds”, dem Expansion-Pass von Tarsier Studios’ Horror-Überraschungshit LITTLE NIGHTMARES, ist die Erweiterung Die Tiefen nun im PlayStation Network, XboxLive Store, auf STEAM, GOG.com sowie bei anderen Händlern erhältlich.

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Mittelerde: Schatten des Krieges – Spielabschluss soll sich vom ersten Teil drastisch unterscheiden

6. Juli 2017 PlayStation 4, Windows PC, Xbox ONE 0 Kommentare

Niemand kann leugnen dass Mittelerde Schatten von Mordor keinen großen Erfolg oder gutes Ambiente und Gameplay hatte, jedoch war für sehr viele das Ende des ersten Ablegers nicht gerade ein Feuerwerk der Gefühle. Dies soll sich aber laut Design Director Bob Roberts ändern!

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