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Artikel von Jens Wochnik

Legend of Kay: Klassiker erscheint im Mai auf Nintendo Switch

8. April 2018 Nintendo Switch 0 Kommentare

Am 29. Mai erscheint das verrückte Action-Rollenspiel Legend of Kay Anniversary auf Nintendo Switch.

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NerdStar: Passend zu Ostern legen die Nerds aus Bielefeld ein dickes Ei ins Nest

28. März 2018 Netzwelt 0 Kommentare

Ein Rekord will gebrochen werden! 60 Stunden ohne Pause live im Internet auf Twitch.tv – dass ist das Ziel der Bielefelder Nerds. Mit vielen bekannten Gästen rund aus der Gaming – Szene warten so einige Highlights an diesen Drei-Tage-Streaming-Marathon, was vielversprechend klingt.

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Saisonfinale der TAG Heuer Virtuellen Bundesliga am Osterwochenende

27. März 2018 Origin, PlayStation 4, Xbox ONE 0 Kommentare

Virtueller Spitzenfußball an Ostern: Beim Saisonfinale der TAG Heuer Virtuellen Bundesliga (VBL) wird der Deutsche Meister in EA SPORTS FIFA 18 ermittelt. Um diesen Titel und ein Preisgeld in Höhe von insgesamt 45.000 Euro kämpfen 24 der besten FIFA-Spieler der Saison 2017/18. Schauplatz für das Endrundenturnier ist das Deutsche Fußballmuseum in Dortmund.

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PlayerUnknown’s Battlegrounds: Jetzt für Mobilgeräte verfügbar

20. März 2018 Android, iOS 0 Kommentare

Tencent und PUBG Corp. haben bekannt gegeben, dass PlayerUnknown’s Battlegrounds Mobile, die mobile Version des extrem beliebten Battle-Royale-Spiels, jetzt weltweit in vielen Regionen verfügbar ist.

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Masters of Anima: Release im Frühling für Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PC

19. März 2018 Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows PC, Xbox ONE 0 Kommentare

Der Publisher Focus Home Interactive und der Entwickler Passtech Games (unter anderem bekannt durch Space Run) freuen sich bekannt geben zu können, dass das Adventure Masters of Anima diesen Frühling für Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch sowie PC erscheinen wird.

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gamescom 2018: Starkes Interesse der Aussteller

18. März 2018 gamescom 0 Kommentare

Die Vorbereitungen für die gamescom 2018 (21. bis 25. August 2018) laufen auf Hochtouren und bereits jetzt zeichnet sich ab, dass das weltweit größte Event für Computer- und Videospiele seinen Erfolgskurs weiter fortsetzt. Am 22. Februar endete die Frühbucher-Anmeldephase für Aussteller. Die Ergebnisse sind beeindruckend: Im Vergleich zum Vorjahreszeitpunkt gingen 13 Prozent mehr Anmeldungen ein. Auch bei der gebuchten Fläche gibt es einen Zuwachs von knapp zehn Prozent. Mit bereits 16 bestätigten Länderpavillons legt die gamescom auch in punkto Internationalität im Jahresvergleich über dem Vorjahr.

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